Niantic te usó sin saberlo para entrenar robots con tus datos de Pokémon Go

En 2020, la empresa desarrolladora del popular juego Pokémon Go adquirió la compañía 6D.ai con el objetivo de acelerar la creación de un mapa 3D dinámico del planeta. Esta tecnología permite integrar elementos virtuales en entornos del mundo real a través de la realidad aumentada, una de las bases fundamentales del éxito de Pokémon Go. La adquisición refuerza la apuesta del juego por mejorar la interacción del usuario con su entorno físico, utilizando el teléfono móvil como puente entre lo real y lo digital.

Índice

Una apuesta por la innovación tecnológica

La incorporación de 6D.ai no solo fortalece las capacidades técnicas del juego, sino que también abre nuevas posibilidades para futuras actualizaciones y experiencias inmersivas. Esta estrategia forma parte de una visión a largo plazo para mantener a Pokémon Go como un referente en el sector de los videojuegos móviles y la realidad aumentada. A través de esta herramienta, los desarrolladores buscan optimizar la forma en que los jugadores interactúan con los escenarios urbanos, transformando calles, parques y plazas en escenarios interactivos en tiempo real.

Puntos Clave
  • Adquisición de 6D.ai por Niantic para desarrollar un mapa 3D dinámico del planeta
  • Uso de la realidad aumentada para mejorar la interacción entre el jugador y su entorno físico
  • Entrenamiento de tecnologías de escaneo espacial y realidad aumentada con datos de jugadores de Pokémon Go
  • Aplicaciones futuras de la tecnología más allá del entretenimiento, en áreas como navegación, educación y urbanismo

Impacto en la experiencia del jugador

Niantic usó datos de Pokémon Go para entrenar robots
  • Mayor precisión en la detección del entorno físico.
  • Mejoras en los combates y eventos en tiempo real dentro del juego.
  • Posibilidad de nuevos tipos de eventos geolocalizados más inmersivos.
  • Impulso al desarrollo de futuras funciones basadas en inteligencia artificial y escaneo espacial.

Este avance tecnológico no solo beneficia a los millones de jugadores de Pokémon Go en todo el mundo, sino que también posiciona al juego como un pionero en el uso práctico de la realidad aumentada a gran escala. Con esta iniciativa, se sientan las bases para futuros proyectos que podrían trascender el entretenimiento y aplicarse en áreas como la navegación, la educación o el urbanismo.

Javier Mendoza Silva
Javier Mendoza Silva Periodista

Licenciado en Comunicación Social con mención en Periodismo por la Universidad Central de Venezuela. Tiene 12 años de experiencia en cobertura de política nacional y conflictos sociales, con enfoque en derechos humanos. Ha trabajado para medios impresos, digitales y radiofónicos en Latinoamérica.

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