Probamos la ProArt GoPro Edition, el tanque compacto de Asus para crear contenido desde cualquier sitio

Calificación WIRED: 8.5/10

La creciente demanda de contenido obliga a los creadores a producir más videos, en menos tiempo y desde cualquier lugar. Cada minuto cuenta, y perder tiempo entre la grabación, el traslado y la estación de trabajo puede marcar la diferencia entre un clip viral y uno que pase desapercibido. En este contexto, las computadoras para profesionales ya no pueden ser solo ligeras; deben combinar potencia, fiabilidad y resistencia al ritmo acelerado del trabajo remoto. La Asus ProArt GoPro Edition está diseñada exactamente para ese nicho, y ha sido uno de los dispositivos que más ha llamado la atención este año.

Índice

Características y diseño

La ProArt GoPro Edition combina la robustez de grado militar con un diseño elegante y está pensada específicamente para creadores de contenido. Se ofrece en una única configuración: procesador AMD Ryzen AI MAX, 128 GB de RAM, 1 TB de almacenamiento interno SSD y una pantalla OLED de 13,3 pulgadas con resolución 3 K. La bisagra 360° permite usarla como tablet sin perder rendimiento, algo poco común en portátiles de este nivel.

El tamaño de 13 pulgadas resulta ideal para viajar: suficientemente grande para editar cómodamente, pero lo suficientemente compacta para no ser una carga. La construcción transmite una sensación de solidez y resistencia, y la estética incorpora la identidad visual de GoPro sin resultar forzada.

En cuanto a conectividad, la máquina incluye todas las entradas de alta velocidad que un creador necesita: puertos USB‑A, USB‑C, HDMI y, como detalle exclusivo de esta edición, una ranura para tarjetas micro SD, la misma que utilizan la mayoría de las cámaras GoPro. Además, incorpora un dial especial en el trackpad que permite asignar atajos para programas de edición, ofimática y vídeo, lo que acelera notablemente el flujo de trabajo.

La autonomía en pruebas fue de aproximadamente seis horas de uso continuo, suficiente para jornadas de edición entre traslados o en habitaciones de hotel. El dispositivo se maneja bien con mouse o con el stylus incluido, aunque su tamaño compacto puede resultar incómodo para escribir durante períodos prolongados.

El teclado y el trackpad son cómodos, y la bisagra 360° permite convertir la laptop en modo “tablet”. En este modo, el sistema bloquea automáticamente el teclado para evitar toques accidentales. Sin embargo, el peso del conjunto hace que sostenerla con una sola mano durante mucho tiempo resulte cansado; se recomienda usarla sobre una mesa en posición “V” invertida para aprovechar al máximo la flexibilidad de la bisagra.

Puntos Clave
  • Diseñada para creadores con construcción de grado militar y bisagra 360° que permite usarla como tablet
  • Incluye procesador AMD Ryzen AI MAX, 128 GB de RAM, 1 TB SSD y pantalla OLED de 13,3 pulgadas 3 K
  • Conectividad completa: puertos USB‑A, USB‑C, HDMI, ranura micro SD para tarjetas GoPro y dial especial en el trackpad para atajos de edición
  • Autonomía de alrededor de seis horas, lo que la hace adecuada para jornadas de edición en movimiento.

La pantalla OLED está calibrada de fábrica para ofrecer colores precisos, lo que la hace adecuada para trabajos que exigen exactitud en tonos de piel e iluminación. Con un brillo suficiente para usarla al aire libre y una resolución 3 K que evita la pixelación al ampliar imágenes, la pantalla destaca tanto en la edición como en la presentación de contenido a clientes. El único aspecto polémico es la tasa de refresco de 60 Hz, inferior a los 120 Hz que se consideran estándar en gamas premium; aunque no afecta la edición de vídeo o foto, sí percibirse menos fluida al arrastrar objetos.

Rendimiento

Probamos la ProArt GoPro Edition, el tanque compacto de Asus para crear contenido desde cualquier sitio
  • Procesador AMD Ryzen AI MAX.
  • 128 GB de RAM DDR5.
  • GPU integrada AMD Radeon Graphics.
  • SSD NVMe de 1 TB.
  • Pantalla OLED 13,3" 3 K, 60 Hz.
  • Bisagra 360° y soporte para stylus.
  • Ranura micro SD.
  • Puertos: USB‑A, USB‑C, HDMI, audio, etc.

En pruebas de edición, los timelines 4 K se reproducen sin tirones, las exportaciones son rápidas y los 128 GB de RAM permiten manejar varios proyectos simultáneos sin comprometer la estabilidad. La disipación de calor es eficaz y discreta, manteniendo el ruido bajo incluso bajo carga sostenida. La máquina también se desempeña razonablemente en videojuegos; por ejemplo, permite jugar Cyberpunk 2077 en Full HD a 45‑60 FPS con ajustes medios.

El límite de la ProArt aparece al intentar tareas de renderizado 3D intensivo, simulaciones complejas o motion graphics que requieren una GPU dedicada. Al ser una solución con GPU integrada, no compite con estaciones de trabajo de escritorio equipadas con tarjetas gráficas discretas, pero para la mayoría de los flujos de trabajo de edición, color y fotografía resulta más que suficiente.

Con un precio de lista cercano a los 75 000 pesos, la Asus ProArt GoPro Edition se posiciona en el segmento de equipos profesionales de alta gama. Su costo refleja tanto la potencia como la exclusividad de la colaboración con GoPro. A pesar de su precio, la máquina entrega un conjunto de características premium que la hacen una opción atractiva para creadores que buscan movilidad sin sacrificar desempeño.

En resumen, la Asus ProArt GoPro Edition es una portátil robusta y potente, con una pantalla OLED calibrada, conectividad completa y una bisagra 360° que la convierte en una herramienta versátil para la producción de contenido en cualquier entorno. Si bien su tasa de refresco de 60 Hz y la duración de la batería pueden ser puntos débiles para algunos, su rendimiento, calidad de construcción y enfoque en las necesidades de los creadores la convierten en una inversión valiosa para profesionales que requieren movilidad y potencia en un solo dispositivo.

Javier Mendoza Silva
Javier Mendoza Silva Periodista

Licenciado en Comunicación Social con mención en Periodismo por la Universidad Central de Venezuela. Tiene 12 años de experiencia en cobertura de política nacional y conflictos sociales, con enfoque en derechos humanos. Ha trabajado para medios impresos, digitales y radiofónicos en Latinoamérica.

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