Meta lanza sus nuevas gafas inteligentes, esta vez sin el sello Ray-Ban
Meta ha anunciado una nueva línea de gafas inteligentes que busca combinar mayor accesibilidad, personalización y comodidad, con el objetivo de que el público adopte la tecnología cuando alcance un nivel de calidad suficiente, según Peter Bristol, vicepresidente de diseño industrial de la compañía.
Los tres modelos presentados son la Venturer, la Fury y la Starfire. La Venturer y la Fury salen al mercado con un precio inicial de 299 dólares, una cifra idéntica a la de la primera generación de Meta pero considerablemente inferior al costo de las Ray‑Ban Gen 2 lanzadas el año pasado. La Starfire, con un diseño colaborativo con Kylie Jenner, se vende por 399 dólares y su disponibilidad está limitada al mercado estadounidense.
Características y precios de las nuevas Meta Glasses
Los dispositivos se comercializan bajo la propia marca Meta Glasses, sin la etiqueta de lujo de Ray‑Ban u Oakley, lo que permite reducir el precio. Meta mantiene su alianza con EssilorLuxottica para la fabricación y distribución, de modo que los usuarios pueden adquirir las gafas en ópticas como LensCrafters, con opción de graduación que abarca desde –12 dioptrías hasta +2,25.
Cada modelo presenta una forma y estilo distintos. La Venturer posee una montura rectangular clásica y está disponible en tamaños estándar y grande. La Fury comparte la silueta rectangular pero con líneas más suaves. Ambos ofrecen 26 combinaciones de personalización, que incluyen lentes tintadas y una paleta de colores que va desde “Racing Green” hasta “Sandstone”. La Starfire destaca por su gemela incrustada en la lente, su almohadilla nasal metálica diseñada para proteger el maquillaje y su asistente de voz Meta AI, que reproduce la voz de Jenner mediante inteligencia artificial y contiene sonidos exclusivos del modelo. El estuche incluye una nota firmada por Jenner y un espejo integrado.
En cuanto a ergonomía, las nuevas gafas incorporan almohadillas nasales ajustables en tres direcciones, permitiendo un desplazamiento de hasta un milímetro para adaptarse al puente nasal. Las patillas cuentan con un alambre central que posibilita inclinarlas ligeramente hacia adentro o hacia afuera, y las bisagras de sobreextensión hacen que las patillas se abran ligeramente al colocarlas, facilitando el ajuste en cabezas más anchas.
El hardware es prácticamente idéntico al de las Ray‑Ban Meta Gen 2: cámara de 12 megapíxeles, video en resolución 3K, seis micrófonos para reconocimiento de voz, altavoces integrados en las patillas y controles táctiles para la reproducción de audio. La batería brinda unas ocho horas de autonomía y el estuche de carga adicional extiende el tiempo de uso en aproximadamente 40 horas. Meta también lanza un soporte de carga de escritorio compatible con los modelos Ray‑Ban, Oakley HSTN y las nuevas Meta Glasses.
Al presionar el botón en la patilla se captura una foto; mantenerlo pulsado inicia la grabación de video, con un LED que indica el estado de la cámara. Meta ha mantenido la tecnología de detección de manipulación que bloquea el acceso a la cámara cuando detecta intentos de cubrir o desactivar el LED, aunque reconoce que la lucha contra usuarios malintencionados es continua.
Las gafas ejecutan la última versión del modelo multimodal Muse Spark, que permite interactuar con Meta AI de forma más natural, soporta más idiomas (entre ellos japonés, chino, hindi y coreano) y ofrece la función “Foto Dinámica”, que captura varios fotogramas y sugiere la mejor toma. Próximamente se habilitarán indicaciones paso a paso para usuarios con gafas sin pantalla, facilitando la navegación con avisos de dirección.
Tras el reporte de WIRED sobre la presencia de código para reconocimiento facial en la aplicación pública de Meta AI, la empresa retiró dicho código y confirmó que la tecnología no está incluida en las nuevas gafas. Ankit Brahmbhatt, director senior de gestión de producto de gafas con IA en Meta, aseguró que no existen planes para incorporar reconocimiento facial, ya que no forma parte del objetivo principal del proyecto.
Andrew Bosworth, director de tecnología de Meta, señaló que la competencia impulsa mejoras para los consumidores y que la empresa sigue aprendiendo de las preferencias de peso, comodidad y diseño de los usuarios. También destacó la demanda de gafas enfocadas únicamente en audio, sin funciones de cámara, y afirmó que Meta está trabajando en soluciones que respondan a esa necesidad.
Meta reconoce que la privacidad sigue siendo una preocupación importante, comparable a la que surgió cuando los smartphones introdujeron cámaras de alta resolución. Bosworth describió la situación como un proceso de normalización social, en el que la adopción masiva de gafas inteligentes requerirá tiempo y diálogo.
El anuncio de las Meta Glasses llega en un momento de tensión interna en la compañía. Bosworth envió recientemente un memorando a los empleados prometiendo una mejora en la comunicación, estabilidad y beneficios laborales, con el objetivo de elevar la moral del equipo, que se encontraba en su nivel más bajo.
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