Prepárate para una avalancha de dispositivos para escanear el cerebro

Neurable, la startup de Boston especializada en interfaces cerebro‑computadora (BCI) no invasivas, anunció este martes que pasará de vender dispositivos propios a ofrecer su tecnología bajo un modelo de licencias. Con esta estrategia, la empresa pretende que su plataforma de escaneo cerebral se integre en una gran variedad de aparatos de consumo durante 2024 y 2025, creando lo que sus fundadores describen como una “avalancha” de productos equipados con sensores EEG.

Licencias y expansión del ecosistema Neurable

Hasta ahora, Neurable había centrado sus esfuerzos en un par de auriculares de consumo desarrollados en colaboración con la marca de audio Master & Dynamic. Además, la compañía mantiene un contrato con el Departamento de Defensa de los Estados Unidos para explorar cómo su tecnología puede medir la sobrepresión de explosiones y ayudar a diagnosticar lesiones cerebrales traumáticas leves en soldados. El paso a un modelo de licencias permitirá que terceros incorporen los sensores EEG y los algoritmos de análisis de Neurable en dispositivos como auriculares, gafas inteligentes, gorras o cascos.

Los auriculares actuales de Neurable están equipados con electrodos que registran la actividad eléctrica cerebral y envían los datos a una aplicación complementaria. La app informa al usuario sobre su nivel de concentración, su “descanso cerebral” necesario y parámetros como la recuperación mental, la tensión cognitiva y la resistencia a la ansiedad. La periodista Emily Mullin de WIRED probó el prototipo en 2024, aunque señaló que la precisión de los algoritmos aún era difícil de validar.

Recientemente, la marca de videojuegos HyperX, propiedad de HP, lanzó una versión de auriculares que incorpora la tecnología de Neurable para optimizar el rendimiento en los deportes electrónicos. Según Ramses Alcaide, cofundador y director ejecutivo de Neurable, un libro blanco publicado por la empresa muestra una reducción de los tiempos de respuesta en juegos de disparos en primera persona y un leve aumento de la precisión al usar la solución.

Puntos Clave
  • Neurable pasará de vender sus propios dispositivos a licenciar su tecnología EEG a terceros, permitiendo que fabricantes integren sensores y algoritmos en sus productos
  • La empresa espera una “avalancha” de dispositivos equipados con su plataforma de escaneo cerebral durante 2024‑2025, incluyendo auriculares, gafas inteligentes, gorras y cascos
  • Mantiene colaboraciones clave, como los auriculares con Master & Dynamic, la versión de HyperX para esports y un contrato con el Departamento de Defensa de EE. UU. para medir sobrepresión y diagnosticar lesiones cerebrales traum

“Los milisegundos marcan la diferencia en el mundo de los e‑sports. Lo que logramos en el laboratorio puede trasladarse a otros ámbitos: un estudiante podría reducir la ansiedad antes de un examen, y un atleta podría controlar sus nervios antes de una carrera”, explicó Alcaide.

Neurable enfatiza que su modelo de negocio no se basa en la venta de datos de usuarios. Los datos de EEG continúan procesándose en los servidores de la empresa, pero se separan los identificadores de usuario y la compañía mantiene el control del sistema subyacente. Las empresas licenciatarias podrán comercializar sus productos con la etiqueta “Powered by Neurable AI”, mientras Neurable garantiza las medidas de privacidad y seguridad.

Alcaide compara la llegada de la tecnología de escaneo cerebral a la popularización del pulsómetro de Fitbit: “Al principio había dudas, pero ahora la mayoría de la gente no piensa dos veces en usar un monitor de frecuencia cardíaca. Esperamos que la misma aceptación ocurra con los sensores EEG integrados en dispositivos cotidianos”.

El sector de BCI está creciendo rápidamente. Además de Neurable, compañías como Elemind utilizan EEG para mejorar la calidad del sueño y Sabi trabaja en la conversión de pensamientos en texto. Apple, por su parte, ha presentado una patente para AirPods capaces de captar señales EEG, aunque aún no los ha comercializado.

Damien Coyle, director del Bath Institute for the Augmented Human de la Universidad de Bath, subraya el potencial de estas interfaces: “En el caso de los jugadores electrónicos de alto nivel, cualquier mejora de milisegundos en la concentración o la velocidad de reacción puede ser decisiva”.

Si bien la fecha exacta de lanzamiento de los auriculares HyperX con tecnología Neurable no se ha anunciado, Alcaide anticipa la divulgación de varias nuevas alianzas a lo largo de este año y un aumento significativo de colaboraciones en 2027.

Javier Mendoza Silva
Javier Mendoza Silva Periodista

Licenciado en Comunicación Social con mención en Periodismo por la Universidad Central de Venezuela. Tiene 12 años de experiencia en cobertura de política nacional y conflictos sociales, con enfoque en derechos humanos. Ha trabajado para medios impresos, digitales y radiofónicos en Latinoamérica.

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